装備の研究2011/05/07 23:46

最近はぼちぼち装備の研究をしてる。
ジャマー+リペアが鉄板すぎな感じがしたのだが、他が入る余地はあるのだろうか。迫撃砲なんかは入るかもしれないが、ナイフはつらいなぁ。
センサービーコンも、ジャマーの妨害を消す、くらいの効力はあってもいい気がするのだが。

武器の方は、対人用セットと対物用セットを作ってみた。対人用セットはシールド用とアーマー用を使い分けるようにしてみたけれど、戦闘中にどっちがどっちかわからなくなって困った。

あと、キャンペーンを終わらせた。一番つらかったのはバカな味方を守る面だった。

Brinkが2011/05/10 18:09

延期になってたベセスダのBrinkの発売日がようやく決まったものの、隔離サーバになるらしい。
これは悪いニュース。ただでさえわざわざ発売が遅い日本語版を買う理由が薄いのに。これならいっそのこと日本語版を出さない方が……
最初は「隔離サーバにはしません!」と言ってたから、多分なんか事情があってのことだと思うけど。
チームベースシューターはとりあえずSection 8:Prejudiceがあるからいいや。

Portal2は、他に理由ができない限り、Steamで投げ売りになる時まで待つことにした。

マルチプレイに2011/05/15 22:03

Section8のマルチプレイにBotが混ざるようになってきた。
32人フルメンバー揃わなくなった証拠か。
そのせいで、私のような腕でもK/Dが1を超えるようになってきた。やはりBotは柔らかい。

このゲーム、負けている方へのボーナスはないのかな。拡大系のゲームだと、バランスは崩れる一方になってしまうのだが。
Shadowrunのデザインの素晴らしさを再認識する。

SWARM2011/05/18 23:29

SWARMモードは、いわゆるCoopモード。敵を15分間やっつければ勝ち。
途中でタレットを建てまくるかMechを呼ぶかで分かれる。タレットは建てまくるといっても個数制限がシビアなので、Mechの方がお得な気がする。ただ、Mechに乗ってしまうと修理工プレイはあんまりできないけど。
Botが混じっている場合、Mechに乗らずに放置するとBotが勝手に乗っていってしまうけど、その方が戦力が増えていいかもしれない。どうせ後半になるとお金は余るし。

ようやく難易度Mediumで死なずにクリアできた。Mediumはわりと楽、Hardはちゃんと人が揃わないとけっこうキツい。

最近のパターン2011/05/23 22:48

最近は、Trials HDのUltimate Enduranceのノーミスにトライして挫折してから、Section 8:Prejudiceをフリーズでやる気が削がれるまでやって、それからRUSEをやってる。
この前SWARMのHardでクリアできたのは、まぐれかあるいは一緒にやっていた人がとても上手かったみたいだ。あれ以来、クリアできたためしがない。

RUSEは最近はほぼ1vs1ランクマッチをやってる。2vs2はまともなゲームができなくなってきた。せめて2vs2ランクマッチが機能していたら。
実は1vs1ランクマッチは以前イギリスばっかりやってたときにめげてたんだが、国をランダムにしたら勝率が上がった。
1vs1だとイギリスとフランスは弱点がわかりやすいからちょっときつい。2vs2だと弱点を補い合うことができるんだけど。