惨敗 ― 2010/04/17 00:42
今日は3試合やって3回とも惨敗。
今までとは明らかに格の違う相手だった。
いろいろと勉強になった。終盤は自分の操作そっちのけで相手のを見させてもらった。
最初の城のセクターで建築小屋を3軒くらい建ててる人がいた。これもいい手だと思う。いつも建設のスピードが領地拡大のスピードに追い付かないので、一度くらいは広大な領地をびっしり埋めてみたい。
強い人に共通するのは、教会をほぼ無視することと、かなり初期にBankerをとること。
あと、数が揃ったマスケット兵は脅威。数が揃わなくて中立セクターをとってるうちはパイク兵のほうがいいけど。
今までとは明らかに格の違う相手だった。
いろいろと勉強になった。終盤は自分の操作そっちのけで相手のを見させてもらった。
最初の城のセクターで建築小屋を3軒くらい建ててる人がいた。これもいい手だと思う。いつも建設のスピードが領地拡大のスピードに追い付かないので、一度くらいは広大な領地をびっしり埋めてみたい。
強い人に共通するのは、教会をほぼ無視することと、かなり初期にBankerをとること。
あと、数が揃ったマスケット兵は脅威。数が揃わなくて中立セクターをとってるうちはパイク兵のほうがいいけど。
理解が深まった ― 2010/04/17 23:13
昨日の負けゲームで、このゲームの本質を少し見た気がした。
食糧配分は、おそらく超重要事項。重要なところに食糧を割り当てるのではなく、たいていのところに食糧を割り当てるのが肝要。
そのためにも、まずは食糧増産。
また、初期状態の兵に9マスケット兵と将軍を追加すると、中立軍相手に無傷で勝利できる。これが初期領地だけで準備できるというのがミソ。
しかし、ただでさえ多人数ソロプレイっぽい本作、すぐに極まってしまってワンパターンになってしまうのではないかという危惧をだんだん感じてきた。
相手の動向はあんまり関係ないしなぁ。
食糧配分は、おそらく超重要事項。重要なところに食糧を割り当てるのではなく、たいていのところに食糧を割り当てるのが肝要。
そのためにも、まずは食糧増産。
また、初期状態の兵に9マスケット兵と将軍を追加すると、中立軍相手に無傷で勝利できる。これが初期領地だけで準備できるというのがミソ。
しかし、ただでさえ多人数ソロプレイっぽい本作、すぐに極まってしまってワンパターンになってしまうのではないかという危惧をだんだん感じてきた。
相手の動向はあんまり関係ないしなぁ。
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